miércoles, 18 de noviembre de 2015

Edoome



Edoome es una herramienta que tiene por objetivo facilitar la administración y colaboración online dentro de los ambientes educacionales. Para alcanzar este objetivo, la herramienta dispone de una plataforma que combina la experiencia de las redes sociales con la organización de los sistemas de gestión educacional. El programa otorga la opción de crear un curso donde se da el espacio para compartir documentos, subir evaluaciones, calificar tareas y pruebas online. Además  permite que el profesor pueda interactuar con los estudiantes a través de foros.

Los invitamos a ser parte de nuestras clases virtuales en la página edomee, aquí subiremos guías y actividades que permitan facilitar el estudio de nuestra asignatura (Historia y Cs. Sociales)El código de Edomee para que se conecten es: qg66nxbv y kygvzgc7.

Captura de Pantalla de nuestra primera cuenta de Edoome.


Rubistar

RubiStar es una herramienta gratuita que nos ayuda a los educadores a crear rúbricas de calidad, de forma fácil y rápida. El servicio ofrece una ayuda en la creación de pautas de evaluación en inglés y en castellano. Además permite la búsqueda de rubricas hechas con anterioridad, las cuales se pueden encontrar ingresando el título de la rubrica, el nombre de la persona que la realizó o por la dirección de correo electrónico.

Fuente: http://photos1.blogger.com/x/blogger2/1113/3014/320/622736/rubistar.gif

Ejemplo de Rúbrica hecha con la aplicación Rubistar.  Imagen rescatada de: http://tutorialesedutic.wikispaces.com/file/view/Rubistar2.jpg/311642206/367x440/Rubistar2.jpg


Socrative


Socrative es una herramienta online que sirve para evaluar a los estudiantes a través de ejercicios y juegos. Puede utilizarse para conocer la respuesta de los alumnos en tiempo real, debido a que estos pueden responder inmediatamente desde sus dispositivos móviles, ya sean teléfonos celulares, tablets,  o notebooks. Es una buena alternativa para promover el uso de dispositivos móviles en actividades pedagógicas dentro del aula de clases.


Fuente: http://ctreichler.wikispaces.com/file/view/logo.png/499058072/logo.png


Si necesitas ayuda para comenzar, o inspiración para crear actividades interactivas y motivadoras con Socrative, también cuentan con un blog llamado Socrative Garden, que es un verdadero jardín de ideas.

Ejemplo de la aplicación Socrative
Imagen sacada del sitio http://plefyqisabelbm.blogspot.cl/2015_01_01_archive.html

Drive como una herramienta de trabajo colaborativo.

Logo de Google Drive
Imagen rescatada del sitio https://sites.google.com/a/palmbeachschools.org/google-resources/

La nueva herramienta de Google, Google Drive nos permite trabajar a través de word colaborativa mente, en este caso nosotros como el quinteto dinámico simulamos una entrevista, la cual la realizamos remotamente, es decir, a través de la utilización de esta herramienta pudimos realizar una encuesta sin estar en el mismo lugar.

Es por eso que vemos a esta herramienta como una medio por el cual se acortarán las distancias y que a futuro puede cambiar drástica mente el rumbo de las entrevistas o incluso otros medios de comunicación. Es posible denominar Drive como una herramienta colaborativa la cual permite incluso completar trabajos grupales a través de Word sin tener que juntarse, esto nos permite ahorrar mucho tiempo el cual en muchas ocasiones es muy valioso.

Aquí les dejamos la entrevista, disfrútenla


Trabajo de tecnología educativa.
Entrevista.

Entrevista realizada al profesor de Historia y Cs. Sociales, don Nicolás Vidal.

Hoy en día Las TIC'S están indudablemente involucradas en nuestras vidas en todos los ámbitos posibles, pero en el ámbito de la educación se han quedado rezagadas debido al sistema educativo imperante.

Profesor, primero que todo ¿Qué son las Tic's?
Bueno, las Tecnologías de la Información y la Comunicación, más conocidas como Tic´s., son el conjunto de tecnologías desarrolladas para regular la información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan una gran cantidad de usos hoy en día, casi innumerable. Por ejemplo, pueden almacenar información, enviarla, procesarla, etc.


¿Cree usted que es tiempo de integrar las TIC'S en el sistema educativo?
Sinceramente el sistema educativo en Chile esta en una crisis, ya que el docente no está siendo capaz de dominar las aulas saturadas con incluso 45 alumnos a la vez, integrar las TIC´S en este sistema sería una solución muy rentable y favorable para modernizar al país e integrarlos en los sistemas desarrollados del mundo.
Sin duda alguna la interacción entre el docente y los alumnos se vería disminuida, pero a cambio los alumnos aprenderán desde temprana edad a movilizarse en un mundo que avanza rápidamente gracias a las nuevas tecnologías. 
Además estas ayudarán sin duda a desarrollar de gran forma a las nuevas generaciones, las cuales ya están acostumbradas a su uso diario, incluso más que los mismos profesores. Por esto, creo que es necesario que se implemente un plan que ayude a equiparar el conocimiento tecnológico de los profesores al de los alumnos, de forma que juntos puedan avanzar en busca del mismo objetivo, el cual es el aprendizaje como un medio de alcanzar el desarrollo pleno en la sociedad.

Con respecto a lo mencionado anteriormente, es correcto decir que el papel del docente pasaría a un segundo plano, es decir, el rol del docente cambiaría drásticamente, entonces ¿ Cual sería el nuevo rol del docente en esta educación tecnologizada? y ¿Cómo se debería enseñar en las universidades esta nueva ''Carrera'' ?
El rol del docente sería la de una persona que enseña, eso no cambiara nunca, pero ese tipo de enseñanza es lo que se reformaría un docente tecnologizado es capaz por ejemplo de enseñar matemáticas a través de programas que ya existen, o en el caso de un profesor de historia, poder interiorizar y hacer que el alumno pueda sentirse dentro de la época que se está estudiando, las universidades deberían adaptarse y modificar sus mayas enfocando las formas de enseñar en la tecnología y formando a un guía en lo que respecta la tecnología como también formando a una persona íntegra y apta para poder desenvolverse ante un grupo curso el cual está hambriento de saber debido a esta nueva modalidad que se adapta a los intereses de los jóvenes.

En el caso de que se aceptara algún proyecto tan grande en nuestro país ¿Cuales son las medidas que debería tomar el gobierno para poder poner en práctica ese nuevo sistema educacional?
Se deberían hacer un gran número de cambios tanto sociales, políticas, educacionales e incluso económicos ya que los colegios deberían modificar sus aulas y adaptarlas para poder realizar este nuevo tipo de clases, el gobierno debería financiar un gran número de implementos tecnológicos tanto computadores como proyectores, etc. La idea es emular la forma en la que los países desarrollados educan a su población, ya que son esos nuevos sistemas que dan a la población mejores condiciones laborales, mejores remuneraciones y una mejor calidad de vida.

Poniéndose en el caso de que todo lo propuesto sea aprobado ¿Como serían las nuevas clases que deberían impartir los maestros?
Los docentes deben hacer participar constantemente a los alumnos los cuales deben desarrollar las habilidades principales para desempeñarse hoy en día en el mundo laboral, las cuales con pensamiento crítico, analizar y capacidad de síntesis. Es por esta razón que los docentes a través de las TIC'S deben hacer de los alumnos un participante activo de su propia educación, por ejemplo: En la Universidad de los Andes a los estudiantes de pedagogía se imparte un ramo llamado Tecnología educativa la cual consiste en integrar a los alumnos futuros docentes al mundo tecnológico, es así como en el futuro estos estudiantes serán capaces de impartir sus clases de forma interactiva haciendo participes a los alumnos a través de distintas plataformas las cuales son desconocidas por la mayoría de la población, es así como las pequeñas iniciativas van dando pie a que este proyecto se vaya realizando de a poco en una sociedad que está atrasada en el ámbito educacional.


Edición de un Video con la aplicación de MovieMaker

Para seguir con nuestra búsqueda de aplicaciones que faciliten la utilización de TIC'S en la sala, hemos decidido utilizar una herramienta que viene íntegra a cada pc con sistema Windows. Nos referimos a MovieMaker.

Ejemplo de la creación de un vídeo en MovieMaker
Captura de Pantalla
Esta aplicación sirve para que cualquier usuario de Windows pueda crear su video casero utilizando imágenes propias, canciones y videos grabados por el mismo usuario. Una facilidad que tiene MovieMaker es que fácilmente se puede subir directamente a Facebook, YouTube, Twitter, entre otros.

La misión que hemos realizado es la creación de un vídeo que trate sobre las indicaciones que da un profesor a partir de una clase, dando a conocer la materia que van a ver los alumnos, los objetivos a cumplir y las actividades a realizar.
           
Por eso les dejamos acá el vídeo que hicimos. 

Deadpool mandándonos sus respetos.
Fuente: http://25.media.tumblr.com/tumblr_m4kbxwTYeX1qft6ylo1_500.jpg



Powtoon


                                               Imagen sacada de: www.codigogeek.com

Powtoon es una herramienta para la creación de videos o presentaciones, utilizando elementos entretenidos.

Se puede convertir en un gran método pedagógico, porque esta herramienta es fácil de usar, además es mucho más entretenida para los alumnos, debido a que cambia la clásica presentación en powerpoint (que muchas veces pasa a ser monótono para los alumnos), por la creación de videos en 2D, al que uno puede colocar diálogos con personajes ya creados, gráficos, imágenes, etc.

También, esta aplicación es en español, por lo que ayuda al profesor a entender y familiarizarse con la aplicación online y es gratis, lo que salva los bolsillos de todos los docentes que buscan motivar a sus alumnos de mejor manera.

Para terminar dejaremos un video, creado por Powtoon, el cual demuestra su gran utilización en el mundo educativo [está en inglés]:

                                        Video sobre la utilización de Powtoon en la educación

miércoles, 4 de noviembre de 2015

E-Maze



Emaze es una aplicación o servicio web que permite crear presentaciones online de manera fácil y rápida. Los resultados son satisfactorios. No es necesario tener muchos conocimientos para conseguir lo que deseamos y lo más importante, el servicio es totalmente gratuito


La interfaz de esta herramienta es bastante intuitiva y fácil de comprender. Se pueden crear presentaciones tanto en 2D como en 3D. Además hay una serie de plantillas creadas por usuarios y compartidas, lo que va expandiendo las posibilidades de diseño que ofrece la herramienta.
Presentaciones en emaze
Logo de Emaze. Imagen rescatada de http://www.modelopresentacion.com/presentaciones-en-emaze

                                

miércoles, 28 de octubre de 2015

Nuestro periódico virtual. La utilización de Paper.li

Esta semana nos hemos aventurado en un nuevo proyecto significativo para la información de la buena utilización de medios tecnológicos educativos.

Paper.li es una plataforma on-line que permite la creación de un periódico virtual, donde se puede incorporar las noticias que a uno considera relevante y en el formato que uno quiera.

La desventaja de esta plataforma es que uno no puede crear una noticia propia sino que, uno debe compartir otras publicaciones ya existentes.

Les invitamos a que visiten nuestro periódico que acaba de nacer.

miércoles, 21 de octubre de 2015

Trabajo Colaborativo Online

En esta ocasión, queremos explicar para que sirve el trabajar en grupo en linea y las ventajas/desventajas que pueden surgir de él.

¿Cuáles son las ventajas y desventajas del trabajo colaborativo en red?

            El trabajo colaborativo en la red es un método de estudio que los alumnos han estado ocupando desde los últimos 15 años, especialmente después del gran auge que han tenido herramientas como las redes sociales, wikis, blogs, chat (WhatsApp, Messenger (Facebook)) y otros recursos específicos.
           Estas nuevas herramientas de la comunicación nos han permitido de una forma eficaz y rápida, el traspaso de información y han acortado de una forma u otra las distancias. A su vez, en el ámbito académico se facilitan todas las necesidades que pueden tener los estudiantes, además de ser un potente recurso que es accesible para todo el mundo.
          Actualmente, todo adolescente o adulto posee una cuenta en Facebook o bien posee instalado en su celular la llamativa aplicación de WhatsApp. Por lo tanto ya no es una excusa de no trabajar porque no se pudieron comunicar como lo era en los años ‘80.
Ventajas:
               Las herramientas de Trabajo Colaborativo son medios muy eficaces dentro de la comunicación virtual y han permitido que la comunicación entre dos o un grupo de personas sea más rápida y de una mejor calidad. Éstas herramientas han permitido que se acorten distancias entre las personas, facilitando así los trabajos entre estudiantes de Las Condes con uno de San Bernardo (por ejemplo).
          En el ámbito académico, en particular en educación superior, las herramientas de trabajo colaborativo son un potente recurso que fácilmente se adapta a diversas necesidades y objetivos.
Desventajas:
                  Asimismo esta “maravilla” trae muchas desventajas, debido a que esto se convierte en un trabajo de grupo en el cual nadie colabora con nadie. Es decir, los grupos se dividen lo que tiene que hacer cada uno y no se preocupan de ver si los demás están trabajando o no, lo que provoca que unos trabajen más que otros o solo utilicen el Copy/Paste para el trabajo.
                 Es por eso que la gran desventaja en este método es la gran influencia del Individualismo, el cual no lleva a ningún lado debido a que en todas partes, lamentablemente, se necesita depender de los demás y no preocuparse solo por el bien propio. Cómo se ve en el Vídeo, el individualismo sirve a los estudiantes que quieren ser unos cuidadores de Faros o unos ermitaños. El éxito de los estudiantes va ser por el esfuerzo de los alumnos que trabajan en grupo.

* El verdadero Trabajo Colaborativo debe poseer:
1.     Perspectiva motivacional: el cual posee el cumplimiento de Metas.
2.     Perspectiva de Cohesión social: El cual promueve la Interdependencia entre los miembros del grupo, aumentando así el éxito y el interés. En resumen estos se dan cuenta que se necesitan unos a otros y confían en el entendimiento y éxito de cada persona 
3.     Perspectiva Cognitiva: Al haber más opiniones sobre el tema trabajado, aumenta su rendimiento aumentando el pensamiento crítico de cada uno.
4.     Perspectiva Práctica: Aumenta las oportunidades de practicar la materia y dominarla.
Además debe poseer a un colaborador que los una a todos, como se dice, el Colaborador es una especie de plastilina o una pieza de Lego, debido que ayuda a todos a unirse, es decir es el arquitecto del grupo. Por eso, el profesor debe motivar el trabajo con el concepto Sinergia, el cual significa que el producto del esfuerzo en conjunto aporta mucho más que en el individualismo.




Esto está resumido en el mapa conceptual a continuación:



                                    


sábado, 10 de octubre de 2015

Juegos históricos como método de ejemplo para el aprendizaje.

Nombre de la Técnica o Método:
Juegos históricos como método de ejemplo para el aprendizaje.
URL de la propuesta metodológica

Descripción de la Técnica o Método:
Los objetivos de la utilización de los llamados “juegos históricos” se basan en utilizarlos en clases para ejemplificar lo que se está pasando.
Por ejemplo, el juego Age of Empires tiene la facilidad de poder crear escenarios. La gracia de los escenarios es que uno inventa el paisaje, crea los ejércitos, ciudades, etc. Si por ejemplo, se está viendo Roma y se quiere pasar las guerras púnicas, específicamente la batalla de samas, uno puede crear un escenario parecido a como fue en la vida real y demostrar virtualmente las estrategias utilizadas en ambos bandos.
Sin embargo, hay otros tipos de juegos como Assasins Creed, que son juegos de ficción histórica, acción, lo cual no es muy recomendado, pero pueden ser utilizados como medio virtual de una recreación de las ciudades, gremios, mapas, etc.
Ahora bien, además de ser un buen modelo para ejemplificar, también pueden ser utilizados para otros fines como los expuestos en las páginas que seleccione. Pueden servir para apoyar la clase de matemática o utilizarlos para crear en los alumnos un pensamiento crítico.
Ejemplo de actividad con uso de Juegos Históricos:
Actividad: Recreación Batalla de Stirling
Subsector - Nivel: Historia y Ciencias Sociales – 7° Básico
Aprendizaje Esperado: Aplicar las estrategias de las batallas, mediante el juego, para que así el alumno pueda sumergirse en el contexto de la época.
Descripción de la actividad: Los alumnos deberán recrear en un escenario nuevo la batalla de Stirling, en el que utilizarán las mismas estrategias, ejército, que se aplicó en ella.
Rol profesor / Alumno.
El profesor se dedicará a verificar la correcta utilización del juego, comprobará que los alumnos no malgasten el tiempo y que recreen correctamente la batalla requerida. Además una vez terminado el escenario solicitado por el profesor, los alumnos le enviarán el escenario creado, para que el profesor lo pueda corregir.
Los alumnos serán los grandes protagonistas  de esta actividad, al tener que realizar ellos la actividad señalada por el docente  
Rol de las TIC en la propuesta metodológica
Serán el medio para poder realizar la actividad, pues gracias a ella los alumnos podrán recrearla.  


Imagen rescatada del sitio:

Técnicas, Métodos y Estrategias de Aprendizaje

Para enseñar se necesita diferentes técnicas, métodos y estrategias para llamar la atención del alumno. El docente necesita salir de la monotonía del estilo de clases de disertación solo usando el pizarrón, es por eso que nosotros como un grupo de próximos pedagogos hemos creado tres métodos nuevos para facilitar la enseñanza usando tic's.

1. Un Foro Musical (con PowerPoint o Prezi)
Nombre de la Técnica o Método:
Foro musical como método de aprendizaje y fomento del desarrollo del pensamiento crítico.
URL de la propuesta metodológica

Descripción de la Técnica o Método:
La realización de un Foro Musical como técnica para un buen aprendizaje, tiene como objetivo:
• Desarrollar el pensamiento crítico del alumno a través de diferentes canciones escritas en distintas épocas.
El foro musical es un método que permite de mostrar las diversas apreciaciones que hay sobre una canción. Con esto se puede mejorar la apreciación y respeto por la opinión del compañero, además de motivar al alumno a preguntarse por qué habrá escrito eso el músico o en qué ambiente se ubicó y como influyó en la creación del tema.
Ejemplo de actividad con uso del Foro Musical:
Actividad: síntesis Poblaciones Callampas en Chile
Subsector - Nivel: Historia y Ciencias Sociales - III° Medio
Aprendizaje Esperado: A través del análisis de canciones comprender las diversas apreciaciones que se tenía de estas.
Descripción de la actividad: en grupo de cuatro alumnos, elaboran una presentación en Power Point o Prezi donde deben presentar la canción escogida (que hable sobre la materia), una pequeña biografía del cantante y luego de eso dar a conocer su punto de vista sobre la canción, dando inicio a la discusión.
Rol profesor / Alumno.
En esta actividad, el rol del profesor es el de guiador y ejecuta un papel de moderador al dar la palabra a los alumnos, además de controlar el respeto que se deben tener entre los alumnos. Mientras que en el caso de los alumnos, su rol estará enfocado al trabajo colaborativo, respetuoso y participativa en la realización del foro, en el cual cada alumno debe respetar la opinión del compañero como también respetar cuando estos estén exponiendo sobre la canción.
Rol de las TIC en la propuesta metodológica
El rol de las Tic para esta propuesta, cumple una función fundamental, pues sirve como apoyo para el desarrollo del foro al explicar el origen del tema y el contexto en el cual se encontraba el autor cuando lo creo.
En consecuencia, el buen uso del Foro Musical, nos permite implementar métodos y técnicas que se traducen en un encantamiento del alumno para la construcción de un aprendizaje autónomo y así poder fomentar un pensamiento crítico en él. Y para el profesor, como una herramienta que lo transforma en un docente activo, preocupado en una efectiva enseñanza para sus alumnos. 

miércoles, 2 de septiembre de 2015

Prezi como herramienta didáctica


 Imagen sacada del sitio web: http://www.ticarte.com/contenido/prezi-para-android
Prezi es una página web que nos permite hacer una presentación más didáctica con distintas formas y aspectos que incitan y fomentan el aprendizaje.

Una de las desventajas de esta aplicación es que los usuarios deben registrarse en el sitio web antes de trabajar con ella. Ésta aplicación sigue un modelo Freemiun, es decir, es un modelo que funciona ofreciendo servicios básicos gratuitos pero para obtener los más avanzados se debe pagar; por ejemplo, esta movilidad permite trabajar gratis con la conexión al Internet, pero al pagar se obtienen ventajas como ocultar los trabajos, editarlos sin conexión y mayor capacidad de almacenamiento en la nube.

Ejemplo de la utilización de Prezi
Imagen sacada de: http://core0.staticworld.net/images/article/2013/03/prezi-desktop-100029003-large.jpg
Pero como anteriormente se dijo, Prezi da la posibilidad de hacer una presentación de una forma mucho más creativa que el clásico PowerPoint, lo que permite que llame más la atención de los receptores. Esta aplicación es muy usada por ejecutivos y actualmente se está utilizando en algunos establecimientos.

Aquí tenemos un Prezi como ejemplo

Piktochart


                                    Imagen sacada de www.piktochart.com

Piktochart es una herramienta que sirve para poder realizar infografías, posters, etc.

Una de las ventajas de Piktochart es la gran gama de opciones a la hora de crear. Uno puede elegir fondos, imágenes, fuentes, etc.

Otra gran ventaja es que es online, por lo que no se necesita descargar ningún programa para poder utilizarlo.

También un punto  no menos importante, es que Piktochart es gratis, uno solo debe registrarse y podrá utilizar la página sin ningún tipo de cobro.

Una de las grandes desventajas de la página es que al principio puede ser enredado, al tener tantas funciones, pero a medida que uno va conociendo el programa, este se vuelve mucho más fácil.

Otra posible desventaja es el idioma. Lamentablemente Piktochart está en inglés, por lo que puede resultar complicado y hasta  algunas veces fastidioso el no entender que significa cada función.

A pesar de las dificultades que presenta esta herramienta, considero que con ella se hará mucho más fácil la creación de lo ya mencionado.

Ahora presentaré un ejemplo básico:


Bubbl.us

Bubbl.us es una herramienta online que facilita la creación de esquemas y/o mapas conceptuales, alejandonos de la monotomía que da Microsoft Office.
Imagen recuperada de https://bubbl.us/images/logoBig.png

Ésta aplicación tiene la facilidad de poder trabajar en línea, sin descargar ningún programa y sin registrarse. Además es muy fácil de usar y didáctico; en este se puede editar cuantas veces quieras sin alterar lo creado.



Una de las desventajas de esta aplicación es que si se quiere guardar como una imagen jpg. o png., hay que registrarse  en el sitio webs, ya sea por distintas cuentas sociales como Facebook o Google+, o bien creándose una cuenta en el mismo sitio.

Ejemplo de esquema hecho con Bubbl.us

¿Qué somos?

Somos una agrupación de estudiantes de la Universidad de los Andes, quienes buscan ayudarte a entender mejor los recursos tecnológicos para que los puedas utilizar en tu estudio cotidiano y así facilitarlo.
Imagen obtenida de uandes.cl